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而对手在经过这样的区域的时候,又会遭到这样的打击,那么当这个区域足够大的时候,对手自己心里面就会产生一
无力
。
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此时的
心城区的城墙,已经远不是最开始建设帮会驻地的时候那
的城墙了。
现在,冰寒、居无息他们,自然就是要将这里,作为第一重
行防守的地方。
所以,为了避免在战斗之中,使得风尘阁城的防御过于低劣,这才是居无息等人,最终将整个外城区,都是
据地势等等建设起来的一个缓冲地带。这个缓冲地带在居无息的
里,那就相当于是一个陷人坑。只要风尘阁这边有足够的一定
手,那么在这个缓冲区里面可以
到的防护程度,甚至可能比外城墙的那
防护还要更加的稳定。
那个时候的城墙,也就是仅可以放得下守城
械而已。现在呢,整个内城墙的厚度就达到了十米左右,即使是用最
力的攻城
械,没有足够的时间和准确的
对
的攻击的话,也是
本就无法给予这内城墙造成太严重的破坏的。这内城墙,完全就是居无息的杰作。因为他总是觉得
心城区不是很安全,毕竟在外城区里面,那是什么样的玩家都允许
来的。万一有敌对的人混
来,破坏了内城墙这边的防守的话,可就有些麻烦了。
至于
心城区这边的,还有一
更加的宽厚的城墙,这才是真正的风尘阁的帮会驻地
心所在。只要凝风组织的人,不能完全的突破这里的话,那么风尘阁就不会
现任何的危险。而想要攻破这里,那可是相当的困难。
他们早就想到了可能会遭到有人袭击的可能,因为网游里面的帮会就是这个样
的,说不定什么时候就惹到了什么人,然后双方就会展开战斗。
冰寒倒是也并不
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本就不会
现这样的情况,因为城市里面的地势完全就是相当的平坦的。想要
现这样的情况,就必须要增加人力和
力的投
才行。但风尘阁完全不需要,这里帮会驻地的建设就是当初居无息等人特意挑选下来的地方。
当对手从外城墙那边直接突破而
的时候,自然会觉得第一时间可以和这边的人发生正面的
战。可他们第一个看到的,就是一个范围相当广阔的空
的区域。在这个区域里面,除了有各
的建筑之外,几乎是很难看到有自己的对手
现的。因为他们的对手,也就是风尘阁这边的人,自然是都躲藏在暗
或者是一些掩
的后面去了。在这个缓冲区里面,
本就不需要正面的对抗,只要
持背后
人这一条,那么就可以给对手一个很大的打击了。
在这里,除了最开始建设起来的帮会的
心城区,那是绝对的易守难攻的地方之外。后来因为帮会的逐渐升级和帮会驻地的扩建。在外城区的所有位置上
行的这些建筑等等,都是经过了居无息等人的一致研究的。
因为外城墙,那是完全给对方看到的东西,对方第一时间要攻破的,必然就是外城墙。尽
守城
械在外城墙上面,可以
到最大化的打击对手。但是,同时外城墙也会
引对手
行
对
的直接突破
打击。这样一来,外城墙实际上是很容易会被对手直接击垮冲
来的。
但是这个缓冲区就不同了。
为什么这么说呢!
这就好像当一个人需要寻找一个目标的时候,本来以为过了前面的一个山梁,就可以看到了。但是,翻过去之后,却发现前方虽然是一
平川,却是一片一
看不到边际的森林。这
心情,本
就是会相当影响玩家的实力发挥的。
在冰寒返回到风尘阁的半个小时之后,风尘阁外城墙之外,已经是有凝风组织的分会开始抵达了。不过,却并没有立刻就发起
攻,显然是在等待其他的分会同时到了以后,在共同对风尘阁城发起
攻。