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至于为什么这条法则不仅仅针对玩家,还要针对npc以及怪
呢?
现在野狼谷里,一定要淡定就是那个
a,而李秉就是那个
b。
现在野狼们对李秉的怨气,已经更甚于对一定要淡定了。
也有野狼企图从李秉的
上跨过去,毕竟李秉现在是坐着的,以野狼的弹
力很容易就能跃过这个
度;不过系统却偏偏把野狼的这个艹作也禁止了。
又一个小时过去,围着李秉和一定要淡定的狼群不减反增。随着时间的推移,得不到发
的野狼对一定要淡定的仇恨值越来越
,越来越大范围的野狼被一定要淡定的
仇恨
引了过来,加上死去的狼群不断地刷新
来,李秉旁边已经围了不下百只野狼。
还有
怪…
“哈哈哈哈!叫啊,你们倒是叫啊!你们就是叫破了
咙都不会有狼理你们的!哈哈哈哈!”一定要淡定艹作着十二只小
不断地朝着愤怒的狼群攻击着,一边肆无忌惮地**着。
无法反抗野狼们除了羞恼还是羞恼。因为系统的仇恨设定,像野狼这
低级怪
是不可能临阵逃脱的;只要有仇恨
着,哪怕明知必死,也得义无反顾地冲上去。
;
不少想象力丰富的野狼妄图攀登到岩石上面,然后杀到岩石包围的安全地带,一举将里面那银
的一定要淡定给击杀掉。但现实却是残酷的,现代生
学告诉我们,野狼不是麻雀,是绝无可能攀登到二三十米
的光
岩石上的;更何况,就算真有野狼攀登上去了,它怎么下来?
就好比
a和
c在那里打架,两人你一拳我一拳打得不可开
。这时候
a的朋友
b来了,如果
b帮
a一起痛揍
c,那
c也只能认栽。可现在的情况是,
b把
c给死死抱住不能动弹,然后
a死劲地单方面蹂躏
c。
一只只野狼愤怒地嚎叫着。
“嚎~~~嚎~~~”
了,
前这个拦路者完全撕不碎,即便系统判定“对拦路者能造成3倍的攻击伤害”
“别吵了,你丫的再吵一句老
立
把路给让开,把你喂狼了!”忍无可忍的李秉怒
。
《
刀》和cs这些游戏一样,是有
空坠落判定的;二三十米的
度摔下来,要是那些等级
的怪
还好,像野狼这样的小怪,必死无疑。
“额…不吵了…不吵了…”一定要淡定悻悻说。
恼怒的野狼们如汹涌的
朝着李秉一阵阵地涌来,使劲浑
解数想要冲破李秉的阻碍、冲
岩石包围的空地里,可偏偏李秉如一
“中
砥
”般端坐在狼群面前,丝毫不因为狼群而移动分毫。
当然,系统禁止这个艹作不是针对野狼,而是《
刀》里的一条防搔扰法则:任意玩家、npc或怪
,不能往其他玩家、npc和怪
上扑——而野狼妄图从李秉
上跃过去的这一动作,正是被系统判定成了“扑”
须知,《
刀》里可是有不少npc和怪
mm的,要是有玩家见
起意,那些npc和怪
mm的人
权利谁来保障?
游戏毕竟是游戏,现实生活中“力的作用”在这里并不适用。
当然,npc和怪
里不仅有mm,还有…
一夫当关,万夫莫开;现在李秉就是这个
觉。
“嚎~~~嚎~~~嚎~~~”
“哈哈哈哈哈哈哈…”狼群不断的怒嚎声和一定要淡定不断的贱笑声
相辉映,染红了野狼谷的朝
。